游戏资讯更新 大版块更新后的《群星》是否更好玩了?
星河一望广漠,遗物遍布其中!
10月30日,P社四萌之一的《群星》上线全新DLC“博物天枢”,并同步更新了3.14.1版块“圆规座”。总的来说,该DLC为游戏增多151件标本(现共有240件标本),玩家不错将天外中的野生生物捕捉回自个儿的博物天枢里面,从而圈养、养殖、剖解,以至是通过拓荒“受控突变”时刻,定制天外生物,最终让它们将造成一支跟着时候推移而变得愈加深广的舰队。
嗯,收罗文物+动物,可谓是完弥散足了某些玩家的收罗癖(迫害笑貌)。
《博物天枢》故事包秉性
天外兽群的拿获、繁育与鼎新系统151种来自《博物天枢》与游戏骨子事件的标本可供收罗与展示。若计入溜达在其他《群星》内容中的标本,则标本总量将跳动240个15件全新遗珍2个全新传统:博物+驯化2个全新发源:野性呼叫+寻宝猎东说念主2个全新国民理念:万兽之王+星系策展东说念主两种全新天外人命情势:岩居兽+虚空虫全新的潜在中期危境–虚空虫疫3首全新音轨更多事件、相配悦目、考古工作、科技、星海共同体议案以及更多内容!
改进
将破灭之环的“不可竖立的损坏”重定名为“可竖立的损坏”,一朝你究诘了巨型结构工程科技,你不错通过表决行星决策竖立它;将AI帝国数目成立为1并启用就地化后,咫尺将生成0-1个帝国,而不是老是生成1个;从星系视图中给与特别名堂究诘规定时,咫尺会搜检该地方的统共可能的名堂。
均衡性攻击
增多了重要风暴的影响范围;大幅减少了天外风暴对舰队旅途想象的影响;将护林员岗亭产出的社会学究诘点数翻倍至4;从一个国度中开释出的从属咫尺将会复制该国的飞升禀赋。
Bug竖立
竖立了科技图标周围的奇怪方框;AI咫尺应当使用分派了魁首的科研船;修正了科技框架;“绿色天际”考古工作咫尺需要《风靡云涌》DLC,未启用该DLC时将不再触发风暴事件;竖立了机械寰宇不测使破灭之环上的发电区画提供的责任岗亭与住房加倍的失实;完成“重聚鲸群”特别名堂后,咫尺会在进行特别名堂前后重置缇扬奇的气忿步履;竖立了“重聚鲸群”事件中缇扬奇可能逃离星系的情况;义体魁首的头像在获取该秉性时立即发生变化;竖立了“真菌类4”名字列表中的君王称号问题,咫尺各人不错恭迎“格罗贝利斯”天子了!民主与寡头政体的“追风者”帝国名字咫尺不错就地生成;竖立了一些事件中的魁首,他们失实地在他们的简历上声称我方曾在你的齐门责任过;“活动浮现”事件(operation.5037)的文本咫尺不再使用你国度的名字替代活动的名字;为“job_researcher_upkeep_mult”修饰符添加了正确的图标;要是称心条目,新巴奥咫尺在再次生成时将具有“蜂巢鉴定”和“光协作用”特色;商队不成再央求正在探索星海破绽的科学舰;将“StormVisuals”保存为.txt文献;已完成合成飞升的个体机械帝国咫尺不错为机械和机器物种设定移动权益;已完成合成飞升帝国中的编造东说念主口咫尺允许自动移动;“吃或被吃”事件咫尺不会再给与机器种族为星河中最可口的物种;将“政府视图”重定名为“帝国视图”,以幸免与《星河魁首》中引入的政府界面浑浊;竖立了大可汗的恒星基地莫得自大正确建造实体的问题;凝合力指示框咫尺线路凝合力不错用来飞升星球;“创世向导”和“当然想象”咫尺相互遗弃;荫藏了“星神兽游行机遇”按钮中的未土产货化瑰丽;抢掠者舰队咫尺被视为雇佣军,以用于判定违背中立沉沦者决策;“师法者”将不再生成具有“囤积者”的特色,幸免导致合成帝国立即出现花消品缺少;竖立了多个与义体传统关系的效能问题,当《机械期间》未激活时不会正确见效;咫尺帝国生成时不错生成就地的机械智能帝国;竖立了“奥得律斯基亚水晶”遗物在指示框中使用失实特色称号的问题;添加了究诘员襄助费修正图标;竖立了由于就地名字打破导致某些帝国想象无法在星河生成的问题;“add_random_technology_option”效能咫尺正确搜检科技权重;竖立了舰船在战役后莫得参加正确动画情状的问题,尤其是在有弹说念动画时;“自我鼎新”的秉性不会在加载归档时消释;竖立了剧本中的多样拼写失实;竖立了剧本中的多样语法失实。
AI
AI咫尺有一个附属国数目的上限,基于星系规模与难度成立。关于“虚空居者”与“虚空机者”发源的帝国,该上限翻倍;AI帝国和自动最好功能咫尺会考虑为舰船想象添加至极的能量来源,除非有更好的组件;在战役中,舰船咫尺会在主张近邻停留更久,减少舰船庸碌改变主张却不攻击的情况。
性能
更新了舰船修正的搜检表情,使用静态缓存来栽培指示框自大性能。
用户界面
优化了游戏成立界面的多项细节;更动了探险船的图标;竖立了舰队与战役界面中某些舰船类型使用失实图标的问题;未领有DLC时,与DLC关系的游戏成立选名堂前会被荫藏;再行想象了游戏成立界面;竖立了事件选项中触发图标指示框的点击区域问题。
模组
轰炸姿态中的行星伤害咫尺是可剧本化的值;添加了“on_ship_engulfed”触发器;添加了“on_specimen_acquired”触发器;添加了“is_last_acquired_specimen”触发器;添加了“give_specimen”效能;允许凭据触发条目袒护科技称号、刻画、图标和效能;为按钮类型添加了centerPositionmember;平滑的列表框边框尺寸咫尺影响列表的可转化长度;竖立了列表框边框尺寸使用X值同期诈欺于X和Y标的的问题;恒星基地建筑和模块图标咫尺使用动态刻画,允许其凭据触发条目进行更动;“spawn_planet_effect”的轨说念距离偏移参数咫尺不错读取变量和数值;见解用具指示咫尺不错为静态修饰符自动生成,使用“modifier:”前缀;星基地建筑咫尺支援使用scripted_effect_cooldown与scripted_effect_cooldown_flag来自大冷却时候的剧本化效能;“export_modifier_to_variable”咫尺不错用于动态修正;添加了“on_fauna_capture_ended”触发器,在职何拿获收场时触发,无论闭幕如何;轰炸姿态咫尺不错使用以舰队为基础范围的剧本化土产货化;“create_ship”效能咫尺支援“扶植性”参数;添加了“is_last_acquired_specimen_rarity”触发器;恒星基地咫尺支援定时修正;添加了“ship_size_cost_resource_percent”触发器;添加了“create_smaller_size_creature_in_fleet”效能;添加了“component_lifesteal_add”修正;添加了“has_dna”触发器;船体模板咫尺不错使用“compatible_with_all_ship_sizes”来代替船体尺寸;添加了“mutation_slot_add”修正;“create_nebula”效能咫尺不错在行星视图中生成星云图像,而无需再行加载游戏;“remove_point_of_interest”效能咫尺不错土产货化敬爱点的称号键;添加了“age”参数至“create_ship”效能;添加了“evaluate_scripted_value”截止台号召;添加了行星范围的“distance_to_capital”触发器;添加了“is_ship_category”触发器;事件文献咫尺支援内联剧本;“set_mia=mia_emergency_ftl”咫尺进行竣工的进攻FTL,而不单是是参加失散情状,并自大关系的殊效;特别名堂的要求咫尺不错使用“handled_by_event_tooltip”参数,使其不再可高手动完成;添加了“country_specimen_selling_cost_mult”修正;添加了“num_exhibits”触发器;添加了“on_exhibit_unlocked”“on_action”;添加了“space_fauna_growth_rate_mult”修正;添加了“ship_damage_against_boss_mult”修正;事件触发效能咫尺支援“months”和“years”参数,如“country_event”;添加了“monthly_loyalty_from_synthetic_subjects”和“monthly_loyalty_from_organic_subjects”修正;为“add_relic”效能添加了堤防刻画;为音信变量添加了触发器字段;添加了“has_any_flag”触发器;为“create_ship”效能添加了“graphical_culture_fallback”参数,以防主张图形文化无效时提供默许图形质料的传统;为组件集添加了“is_core_component_set”,强制使用中枢组件图标自大在科技视图中;添加了“on_colony_destroyed_by_bombardment”触发器;添加了“timed_flag_days_left”触发器。
《博物天枢》成就一览
在《博物天枢》故事包中,玩家还将迎来7项全新的成就。